* Документация.
	* Механизм snapshot-ов.
	* Механизм on-line репликации базы ObjESSty с использованием rsync.
	* Логическая структура chain_storage.
	* Логическая структура stream_storage.
	* Логическая структура oess_1::db на уровне stream_storage.
	* Параметры конфигурирования oess_1::db.
	* Информация о быстродействии oess_1::db.
	* Нужна отдельная страница с описанием роли имен типов в DDL и в C++.

* Модификация утилиты oess_trace_replay.
	- если указан режим verbose, то выводит имена использованных при
	восстановлении trace-файлов.

* Утилита oess_db_export.

* Утилита oess_db_import.

* Утилита oess_db_destroy.

* Утилита oess_db_create.

* Утилита oess_cpp_typegen. Генерирует C++ тип по его DDL описанию.

* Отказаться от args_4 в пользу ACE_Get_Opt.

* Отказаться от собственных низкоуровневых средств работы с файлами в пользу ACE.

* Обдумать возможность отказа от auto_ptr_3 и smart_ref_3 в пользу средств
библиотеки ACE или стандартной библиотеки C++.

* В stream_storage нужно дать возможность сохранять и изменять метаинформацию
как для всего хранилища, так и для отдельных объектов.

* Включить в конфигурацию информацию о версии ObjESSty, которая имеет
возможность работать с данной БД.

* Возможность индексации содержимого слайса по нескольким независимым ключам.

* Поддержка именованных объектов.
